什么是阿里云游戏盾?游戏盾是阿里云针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!
2017年3月29日,阿里云云盾在深圳云栖大会发布了游戏行业安全风控新模式:游戏盾。游戏盾在风险治理方式、算法技术上全面革新,帮助游戏行业用户用更低的成本缓解超大流量攻击和CC攻击,解决以往的攻防框架中资源不对等的问题。
与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。
同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP,在攻击过程中受损非常小。而游戏盾的智能调度和识别,可让用户“隐形”,让黑客“显形” —— 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用。颠覆以往DDoS攻防资源不对等的状况。
阿里云游戏盾的核心技术是弹性安全网络技术,简单地说,弹性安全网络将DDoS防御前置到网络边缘处。
阿里云游戏盾优势1、游戏行业超大DDoS攻击
摆脱DDoS攻防军备竞赛,专业防御游戏行业超大DDoS攻击分布式抗D节点优质BGP接入,针对游戏提供高可用的网络环境
2、指纹加密/链路加密
支持TCP/HTTP/HTTPS适合手游、端游等各类业务场景支持云内/云外客户集成游戏SDK,数据报文全链路加密,防黑客破解端到端的加密,游戏安全接入支持防护针对模拟游戏协议的攻击支持解码游戏私有协议防护算法实时调整
3、支持解码游戏私有协议
DPI深度报文检测技术,通过机器学习自动建立协议特征,仅放行满足协议特征请求
4、定制游戏防护算法
防御游戏空连接、慢连接、恶意踢人攻击全球僵尸网络库、神盾局攻击溯源
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